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2016年首尔卡通授权展

第 10 届

展会时间 2016-07-13 — 2016-07-17

展馆 韩国 韩国COEX首尔会议中心

展会面积 10000㎡

展会周期 1年1届

展会行业 广电文娱

细分行业 授权

主办方 韩国文化体育观光部

预定截止 2016-04-12

展会预定已结束!
往届数据Previous data
上届展会面积 参展商数量 观众数量
总面积 室内面积 室外面积
8000㎡ 8000㎡ -
参展商总数 本国参展商 国际参展商
250 - -
专业观众 本国观众 国际观众
13000 - -
展会介绍Exhibition introduction
首尔卡通授权展是亚洲历史最悠久、规模最大的特许经营授权的销售市场。10年以来,该展集合了世界各地实力雄厚采购商、零售商、版权商、制造商等,在亚洲内容销售市场里拥有非凡的地位。近几年,在中国政府大力发展文化产业的政策支持下,中国的动漫产业得到了前所未有的发展,中韩两国在动漫游戏领域也一直保持着紧密的合作。为推动两国动漫交流与发展,主办方将邀请中国动漫企业及专业人士参加此次首尔卡通授权展。该展会不仅是一次展会盛宴,又是一次动漫交易的市场平台。更多的中国企业将从这里了解世界动漫的现状及发展方向,获取全球的动漫资源,并将更多的中国创意产品推向世界。
市场背景Market Background
韩国漫画现在已经成为一个巨大的产业化链条,主要以网络漫画为主。其中涵盖方面包括线上:漫画网站,延伸出漫画改编电视剧,电影,网络剧,动画、游戏改编(手游/网游)等。线下:漫画书,漫画周边、联名产品、主题商店、主题餐饮店等等。
漫画对于韩国的影响力是巨大的,由于韩国的智能手机普及率较高,在地铁上、公交车上任何地方,只要能看得见的地方,任何时间、以及任何年龄段都有人在拿着手机看漫画。其次,韩国有大量电视剧电影以及手游都是来自于漫画的改编。
展会范围Exhibition scope
人物: 人物、设计、属性等。
卡通: 卡通漫画、卡通人物等。 动漫: 动画制作等。
游戏: 电脑游戏、网路游戏、无线游戏、手机游戏、 PDA 游戏、电视游戏、街机游戏、 游戏配件、软件(游戏、教育、娱乐)、多平台内容等。
广播: 电视网路、有线网路、卫星网路、发行商等。
电信: 移动、 IPTV、互联网门户、远程通信、新媒体等。
娱乐: 电影、音乐、演唱会、音乐剧、代理等。
数码: 游戏内容、数字广播、数字视频、信息内容、电子教学、数字音乐( MP3)、 电子图书、内容贸易及经纪、相关解决方案等。
文具: 文具用品等。
玩具: 玩具、人偶、模型、乐器、益智玩具等。
出版: 卡通、儿童图书、画册、书籍收藏、报纸、杂志等。
时尚品: 服装、体育用品、配件、家居装饰等。
其他: 人物商品(食品、饮料、家电、美容品)等。
展会报价Exhibition quote
报名费(元) 光地(㎡/元)9㎡起订 标准展位(9㎡/元)
2000 1950 18700

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